V2EX
大模型生成复杂SVG矢量图能力实测复盘
在用 Fable 5.1 和 Astra 模型生成具有随机组合特性的云纹 SVG 时,实际效果与预期有较大差距。通过模型的思考链来看,其底层逻辑主要依赖穷举法来拆解云纹,并尝试通过代码拼接实现,但在兼顾视觉效果与随机排列时表现乏力。相比之下,这些模型在处理牡丹纹、回纹这类规律更强的简单纹样时相对稳定。测试表明,大模型在应对复杂几何规律和程序化图形组合时,精准控制能力依然不足。对于开发者而言,面对复杂的定制化图形生成任务,目前仍需依赖传统编程或人工干预。
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