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开发者将魔兽世界移植到网页端的阶段性成果

有开发者参考海外项目的思路,尝试将《魔兽世界》核心玩法搬上网页端。目前,任务、战斗、装备及职业种族等基础机制已跑通。但在开发过程中,主要卡在两点:一是单东部王国的地形和贴图数据就达 1GB 左右,无法一次性加载;二是浏览器内存占用过高。对此,开发者正尝试基于玩家坐标的动态按需加载方案,按需拉取周边地图与模型,以此兼顾无缝地图与内存占用,为网页端渲染大型 3D 场景提供了可行的技术参考。

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