基于实时语音的AI审讯推理游戏
开发者用实时语音做了一个谋杀悬疑推理实验。玩家通过语音直接审讯AI嫌疑人,核心技术分为三块:一是借助 OpenAI gpt-realtime-2.1 模型和 WebRTC 跑通低延迟语音对话;二是引入 gpt-5-mini 作为裁判,靠语义理解来核对用户证据,不搞死板的关键词匹配;三是给嫌疑人角色加上工具调用能力,用来实时记录指控对象和证据链。技术栈上,前端用 Next.js,后端用 Clerk 做鉴权,MongoDB 存数据。目前受 API 成本限制,项目限制了交互时长,为实时语音 Agent 的落地和逻辑验证提供了一个不错的参考案例。